เกียวโตซานาดูสร้างสรรค์แฟนตาซีในเมืองใหม่สำหรับผู้เล่น RPG แอ็คชั่น
เกียวโตซานาดู ซึ่งพัฒนาโดย Nihon Falcom เป็นเกมแนวแอคชั่น RPG ที่กำลังจะมา ซึ่งเป็นโครงการครบรอบสิบปีที่รีเซ็ตซีรีส์ด้วยเรื่องราวใหม่ เกมนี้ขอให้ผู้เล่นสลับระหว่างส่วนสังคมในชีวิตประจำวันและการสืบสวนเหนือธรรมชาติ โดยพัฒนานarrative และความสัมพันธ์ของตัวละครผ่านการสำรวจและภารกิจ มันนำเสนอการแสดงที่เป็นอิสระและการตั้งค่าของเมืองประวัติศาสตร์ที่แตกต่าง ในขณะที่ใช้เทคโนโลยีในบ้านที่อัปเดตของ Falcom กลุ่มเป้าหมายหลักคือแฟน ๆ ของต้นฉบับและผู้เล่น RPG แฟนตาซีในเมือง
มันเป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ วงจรจะเน้นไปที่การเผชิญหน้าที่มุ่งเน้นการกระทำสลับกับช่วงเวลาที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว การต่อสู้เกิดขึ้นในเวลาจริงและให้ความสำคัญกับการเคลื่อนไหว คอมโบ และการใช้ทักษะอย่างมีกลยุทธ์ ในขณะที่ส่วนที่ไม่ใช่การต่อสู้จะให้ผู้เล่นได้ทำกิจกรรมข้างเคียงและสนทนาที่มีผลต่อจังหวะของเรื่องราว การออกแบบมุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์แคมเปญผู้เล่นคนเดียวซึ่งความก้าวหน้ามาจากการทำภารกิจ สร้างความสัมพันธ์กับตัวละคร และปลดล็อกตัวเลือกการต่อสู้ใหม่ผ่านการเล่น.
ความยากในการเรียนรู้เป็นอย่างไร?
ในเกมนี้ ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการได้รับความสามารถและอุปกรณ์ที่ขยายทางเลือกแทนที่จะมีการจำกัดการเข้าถึงอย่างกะทันหัน ประสบการณ์ของ Falcom กับ RPG แอคชั่นแนะนำให้มีความยากที่ให้รางวัลกับการจับเวลาและการรู้จำรูปแบบที่แม่นยำ การครอบคลุมการสอนเฉพาะยังไม่ได้ถูกระบุรายละเอียด ดังนั้นภารกิจในช่วงแรกอาจแนะนำระบบผ่านการเผชิญหน้าที่เขียนสคริปต์และงานเรื่องราวแทนที่จะเป็นหน้าจอคู่มือที่แยกออก ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่เรียนรู้โดยการทำในบริบท.
มันมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในเกมนี้ เสียงมีบทบาทที่มองเห็นได้เพราะนักพัฒนามีชื่อเสียงในด้านซาวด์แทร็กที่แข็งแกร่ง; ดนตรีควรสนับสนุนทั้งช่วงเวลาที่เงียบสงบในเมืองและการเผชิญหน้าที่ตึงเครียด เป้าหมายด้านภาพเน้นบรรยากาศและแสงที่หลากหลายเพื่อถ่ายทอดสถานที่และอารมณ์ อินเทอร์เฟซมีเป้าหมายเพื่อแยกเมนูสังคมออกจากการแสดงการต่อสู้เพื่อให้สถานะ สินค้าคงคลัง และรายการทักษะยังคงอ่านได้ในระหว่างการต่อสู้ และองค์ประกอบ HUD มุ่งเน้นไปที่ข้อมูลการตัดสินใจทันทีแทนที่จะเป็นการทับซ้อนที่หนาแน่น.
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชันแรก?
ในเกมนี้ ความสามารถในการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการเลือกเรื่องราว การมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร และศักยภาพสำหรับเนื้อหาที่เพิ่มเติมหลังจากการเปิดตัว โครงการนี้ถูกนำเสนอเป็นรายการที่สามารถขยายได้ และการประกาศรวมถึงการเปิดตัวบน Windows PC และคอนโซลเป็นแพลตฟอร์มที่ตั้งใจไว้ การเปิดเผยชื่อสร้างความคาดหวังที่เห็นได้ชัดในหมู่ผู้ติดตามซีรีส์ ซึ่งบ่งชี้ว่าความสนใจของชุมชนจะช่วยรักษากิจกรรมหลังการเปิดตัวได้.
คำแนะนำสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการกระทำที่นำโดยเรื่องราว
Kyoto Xanadu เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบ RPG ที่มุ่งเน้นการต่อสู้ซึ่งจับคู่การต่อสู้กับเรื่องราวและระบบตัวละคร อย่างไรก็ตาม ชื่อเรื่องนี้กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีวันที่วางจำหน่ายที่ยืนยันหรือประกาศการแปลอย่างเป็นทางการ ซึ่งทำให้เวลาและรายละเอียดแพลตฟอร์มไม่แน่นอน สำหรับผู้ที่ติดตามแนวทางการออกแบบของ Falcom มันสมควรได้รับความสนใจอย่างใกล้ชิดเมื่อมีการสร้างแบบเล่นได้และหน้าต่างการวางจำหน่ายที่ชัดเจนปรากฏขึ้น.